海盗?海盗!(Pirates? Pirates!)

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疯狂还是毁灭由你来决定。重复可玩性:即使经验老到的船长也无法一次性完成所有任务。……战斗体验舰船炮战:船交锋的战斗采用回合的方式,玩家需发出移动、射击、转弯等指令赢得战斗。……登船站:登船战采用回合近身战斗,玩家需使用刀剑或火器,发出闪避、攻击等指令来赢得战斗

边缘禁地(Battleborn)

indienova.com/steam/game/394230

为了保护硕果仅存的恒星,您得运用您想都没想过的各种类型角色和武器 -- 无论机械鹰人,还是武士吸血鬼……多人游戏: 《Battleborn》的团队竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连线上网体验5v5的对战……重视实力胜于一切Battleborn英雄: 《Battleborn》拥有丰富众多的25位可扮演英雄,不会有位玩起来一样的英雄

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

indienova.com/u/chimaki/blogread/23445

而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中的世界

游戏历史上的今天:《黄金太阳:失落的时代》

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开发组还是选择了掌机平台,也就是 GBA。……战斗系统为回合,但是游戏中的精灵以及后期可当魔法召唤的强力召唤神效果都非常酷炫,大大提高了战斗部分的张力……美版封面 最后还是想推荐首音乐

预先号令(WARNO)

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自戈尔巴乔夫在一场政变中被党内强硬派推翻年后,在1989年夏日昏暗的当下,冷战最终变热了。……北约和华约军已经部署到将德国分裂的紧张前线。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

自戈尔巴乔夫在一场政变中被党内强硬派推翻年后,在 1989 年夏日昏暗的当下,冷战最终变热了。……北约和华约军已经部署到将德国分裂的紧张前线。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

尼克儿童同捆包(Nickelodeon Kids Bundle)

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从速度城色彩缤纷的街道到令人惊叹的怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙的世界!……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至爱作弊的克莱瑟!……时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!

inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

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实现细节虽然ECS的设计原则有一点就是不要在系统中保存状态,但是为了方便根据坐标获取到对应的实体,我还是用了一个很……目前实现的功能只有点击鼠标左键墙和点击鼠标右键拆墙。……墙拆墙TileMapSystem的OnUpdate方法中做了件事情:处理鼠标点击事件和更新地块的模型

英雄群侠传 2(英雄群侠传II)

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英雄群侠传II在一代的基础上有了很大的变化,首先是彩色水墨画风格的半回合游戏,练功也由原来的艰苦模式改成了自动修炼……【结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了,结婚之后伴侣可以帮助你修炼、武功、技艺等。……【善恶系统】正邪不立,种人生种命运可自由抉择,善恶将影响游戏发展和所能拜入的门派

千水:关于游戏难度的设计(上)

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天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……简单讲下什么心流

版本:Early Access


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